GameChannel 【G編評論 關說無用】聖鬥士星矢 銀河之魂

【G編評論 關說無用】聖鬥士星矢 銀河之魂

今年是聖鬥士星矢30週年,所以相關的正版授權手遊接連就出了三款。本次要為大家評論的是由DeNA發行的「聖鬥士星矢 銀河之魂」。

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遊戲時間:第5天,持續中

 

為何會下載

G編是標準聖鬥士迷,只要是正版授權手遊,都會忍不住下載。一開始看到這款遊戲,的確會因為星矢手遊數量太多而失去好奇感,而且遊戲角色是Q版的,感覺不太搭,所以剛上市沒有立即下載。但是上週還是忍不住,而且因為首儲會送雅典娜還儲值下去,然後又看到Vip13會送沙加……..又加碼再儲,G編有時覺得自己真的沒救了。

AD1239▲看到這樣的人物,應該不少聖鬥士迷們都會抹殺掉一點下載意願。

 

好玩的地方

1.戰鬥有FU

其實遊戲架構沒有什麼特殊的地方,都是大陸那套,但是戰鬥的音效與配音就真的能讓人重拾當初看卡通的感動,尤其是聽到雅典娜喊出「愛的力量!」,G編的心都融化了。

AD1241▲說G編是為了看到雅典娜戰鬥才玩的,一點也不為過。雅典娜,你贏了!

然後其實畫面特效做得不錯,所以即使有人物是類Q版這個因人而異的缺點,也總算能彌補一點遺憾。

AD1238▲出覺醒技的時候,畫面不但有特寫,而且大部分都會有配音。

 

2.資源依照角色階級分類

這點是G編覺得最好、最特殊的設計。遊戲的全部角色共有12、13、14三個階級,然後很多的強化角色的資源,包含小宇宙升星、聖衣整體升星、好感度提升等所需要的材料,也依照這三個階級分類。這樣設計的好處是角色強弱能因此制衡。

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▲上圖可以看出,材料使用上有角色資質(也就是階級)的限制。越高階角色的材料越難拿到。

例如某位玩家即使有一堆14階角色,也會因為資源有限,只能投資在少數幾隻身上,所以他的全14階角色隊伍就會有1~2位強其他都弱的情形。而且他的低階資源都沒用到,而低階資源又是比較容易拿到的,所以就會一大堆在那邊擺著白白浪費掉。

AD1217▲低階角色的材料比較容易拿到,所以比較容易強化。資源投入多的角色不會比高階資源少的角色差。

這種資源分配的設計要能發揮作用,最關鍵的一個問題是「吃的資源多但低階的角色,會不會比吃的資源少但高階的角色強?」答案是肯定會強的,G編目前競技都能在前10,隊伍用得是單盾,這位盾就是選12階的紫龍。G編把全部得到的12階資源都匝在他身上,目前等級44戰力2萬多,有時候都覺得比對面常看到的13階金牛、牧羊雙盾組合坦得多。

AD1228▲紫龍很猛的,別因為他是12階而小看。

那會不會有全14階角色都強的組合出現?當然是會有,只是他要花的代價,也就是錢,會數倍數倍數倍異常的多(因為太異常所以說三次)。因為以G編的V13的帳號來說,14階資源都只丟給沙加,還是會感覺成長速度很慢。

 

3.抽角有保底

這個其實是跟小宇宙幻想傳比較出來的優點。十抽一定會讓你拿到三星以上的角色,而且中四星角色的機率也不低。只是如同前一項優點所述,這款遊戲的選角,不一定大眾角就弱,還是要依照資源分配來選。而且頂級角色都在活動中才有,鑽石召喚裡面最好的就是中上程度而已,所以沒有必要多抽。

 

4.登入獎大方且實用

登入第三天送的牧羊座穆,以及第七天送的水瓶座卡妙都不錯用。尤其是卡妙,陸版一些高V玩家,幾乎很少看到陣容裡面沒有卡妙的。卡妙被稱為「13階角色裡面的最強控場角」,這個角色是不管有沒有儲值都可以拿到的。

AD1242▲如果說12階的神角是紫龍的話,13階的神角就是卡妙了。這兩位一般玩家都可以輕易拿到,而且高V玩家也愛用。

 

不好玩的地方

1.Q版角色

雖然前面說戰鬥的音效、配音、特效可以將這個缺點COVER過去,那終究還是個缺點,所以列出。G編也不喜歡這種Q版設定,但仍必須說這是主觀的判定,因人而異。

 

2.重生資源難取得

這類角色上陣遊戲的精華之一,就是可以去試著挑出不同的角色,組出不同特色的隊伍。在資源有限的環境下,半途要換角重練是非常不划算的事。

這款遊戲有提供重生,重生後花點鑽也可以拿回100%資源,乍看下換角應該沒問題。但事實是重生所必要的材料「重生石」,不但遊戲一開始無從拿到,甚至依照陸版玩家情報,是要VIP8以上才能在活動中買到。

不但如此,重生石竟然也分類,分成品質、等級、技能、聖衣、好感度、小宇宙這六類,要拿回每一類的資源,都要專屬重生石。我說,既然都要換角了,當然就是整隻換掉,你會想要轉技能資源卻不轉等級資源嗎?所以這擺明就是個知道大家都想要換而設出重重關卡的坑錢設定。

AD1219▲拜託,換角領回資源能不能乾脆一點。花鑽OK,但這也要鑽,那也要鑽,給人的觀感就不好。

 

合適的選角方針

如果你是每月花十萬不手軟的超級台戰,那就是全14階角色不用說,大大您可以按上一頁別看了。如果你像G編一樣每個月可以投資5000~1萬的玩家,甚至是無課玩家,這裡的建議可以讓你的資源充分應用,並且知道哪些角色該咂資源,哪些角色是過渡的,能少咂就少咂。

方法很簡單,首先我們點擊主畫面上的任一角色後,來看畫面右下角「好感度」這裡。

在好感度視窗上,我們可以看到全部角色被分成5組。遊戲這樣分類的用意就是前面講過的資源分配,同組角色會吃相同的水晶資源,但我們可以拿來選擇角色。就是儘量每一組選一隻出來就對了,這樣提升好感度所獲得的「角色默契度」就能極大化,不會有同組角色因為搶同樣資源而造成默契度低下的情況。

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▲全部角色共分為5組。

這5組剛好也就是角色高低階分類,第5組裡面的角色也就是本款遊戲的高端人物,而12階紫龍就被分在第1組。所以每組選出一隻,也可以達到每一階都有角色的目的,而成功地將各階資源都充分使用到。

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▲角色的默契度高可以讓角色出戰時獲得較高的屬性加成。所以如果有一組裡面都沒有想培養的角色,那麼那組的資源就白白浪費掉了。

最後如果情況許可,最好物理輸出、和念力輸出能夠平均,因為「BOSS挑戰」「迷宮」兩個每日活動中,都會有念力免疫和物理免疫的BOSS,過於偏於念力還是物理輸出,拿到的資源就會比較少,逐日累積下來也是會有差的。

 

G編的競技場用角

天龍座 紫龍

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12階最強盾,組別是第1組,過主線劇情會送。依陸版玩家描述,是隻能力可以匹敵14階盾角的角色。原因是紫龍的第5技「格檔反擊」,每發動一次招架就會反彈無視防禦力的固定傷害。而且資源匝多單坦都沒問題。

 

美人魚 狄蒂絲

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12階過渡補師,組別是第2組,鑽石10抽抽中。陸版最近有雙補流的趨勢,日後潘多拉一出,可能會把這隻換掉。

 

處女座 沙加

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14階主力輸出角,組別是第5組,V13禮包拿到,一般玩家可從軍團活動、試煉「守護雅典娜」裡面約一個多月後拿到。集氣技(遊戲裡叫覺醒技)「天舞寶輪」打全體且威力強大,打完還機率附沈默,缺點就是發招過慢,所以陸版有玩家故意不提升沙加的有傷害減免效果的第六感域,而只提升血量,好讓怒氣集的快一點。

 

女神 雅典娜

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13階主力補師,組別是第2組,首儲會送。雅典娜有兩個補技,和一個能開場上防護盾的BUFF技。但需集氣的補技也有發招過慢的問題,所以有玩家也只注重雅典娜的血量,而且過於耐打的雅典娜會有最後只剩她,其他打手都死光的問題。

 

海魔女 蘇蘭多

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13階過渡角,組別是第3組,鑽石10抽拿到。蘇蘭多是控制角,但G編真的不曉得他能控制什麼,技能都寫的很好聽,什麼可以使敵人叛變,但G編還從來沒看過對面有叛變過。卡妙一拿到就會把他換掉,一隻比12階美人魚都不如的角色。