GameChannel 神魔之塔:地獄級關卡「異變的永生」攻略

神魔之塔:地獄級關卡「異變的永生」攻略

魔族隊的好朋友

異變的永生這個地獄副本的關卡難度偏高,玩家除了要配出持續爆發力夠的隊伍,還必須具備可以生存到王關前的轉珠技術。或者,玩家要配出具有超強回復能力的隊伍,這樣王關就可以靠回復能力硬是手轉跟王打持久戰。

羅伯特這張卡通常會配在魔族隊中,在水火木狂魔隊可以強化隊長技能;也可以跟五屬狂魔有組合技可以使用,自身也會轉成隊長的屬性。如果玩家的主力是光或暗狂魔隊,要是在放入先前出的雙周副本-死亡騎士系列的光暗角色也可以再幫隊伍增加更多的血量,完全顛覆魔族隊=血少的刻板觀點。

23364_01

▲羅伯特的額外技能非常多,所以放在狂魔隊中會有很好的發揮。

當然,放在磨隊裡面也是可以的,如果玩家沒有已經絕版的犄角魔王,改放這張也很OK,除了主動技增傷高達3倍,同時也不會限制隊伍成員的組成。只要爆發時注意一下版面是否有三屬珠即可,靈活度非常高。

23364_02

▲主動技的增傷高達3倍,而且使用限制比較少,是張非常優秀的增傷卡。

 

成就

  1. 隊伍中只有木屬性的成員(不包括隊伍技能)。
  2. 隊伍中有3個或以上的獸類成員。
  3. 隱藏成就:隊伍中只有光屬性的成員(不包括隊伍技能)。

 

關卡資訊

R1
怪物名稱 HP 傷害 攻擊CD/進場CD 防禦
機械工兵 286,980 13,262 CD3,進場CD3 280
無視減傷:敵人會無視所有減傷效果和意志技能。
蒸氣突擊手 267,420 3,654 CD1,進場CD1 40
先攻:首回合敵人會優先攻擊一次。
機械醫護兵 299,230 6,082 CD2,進場CD2 170
心轉自身:每回合敵人會把心符石轉化為敵人屬性的符石。
關卡要點
滿吃進場版面的,必須盡可能在三回合內打掉機械工兵與機械醫護兵,並且留下蒸氣突擊手。只要可以達成上述條件,就可以輕鬆愉快的存上很多回合的技能。

 

R2
怪物名稱 HP 傷害 攻擊CD/進場CD 防禦
惡噬屍鬼 782,610 6,463 CD1,進場CD1 660
惡噬屍鬼 782,610 6,463 CD1,進場CD2 660
技能
連擊:敵人會在1回合內連續攻擊2次。
關卡要點
如果上一回合沒有存到技能,或是版面太差,到這關很容易被送回家,這關最好一次小爆發打過去。畢竟1回合扣將近1.3萬的HP,非常不建議拖超過2回合。

 

R3
怪物名稱 HP 傷害 攻擊CD/進場CD 防禦
蝕夢啃魂者˙陶德 3,087,360 9,372 CD1,進場CD1 1,060
技能
黑白符石:將所有屬性符石變成黑白色。
關卡要點
黑白符石會影響玩家轉珠,轉之前務必確認一下版面情況。跟上一關相比,1回合打9000多的傷害,生存壓力低很多,只要不斷心,要存技能也不會是太困難的事情。

 

R4
怪物名稱 HP 傷害 攻擊CD/進場CD 防禦
深潛惡鬼 841,560 8,742 CD2,進場CD1 630
攻後水橫縱輪轉:當首次受到敵人攻擊時,賞上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直航的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始。
咒虐縛靈 863,730 8,814 CD2,進場CD2 720
攻後光縱橫輪轉:當首次受到敵人攻擊時,賞上隨機一直行的符石會轉化為光符石;第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫航的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而復始。。
關卡要點
這關每回合要承受8800左右的傷害,但因為會隨機轉掉符石,所以心符石數量可能進一步減少。建議先擊中打死一隻,之後會比較好存技能。

 

R5
怪物名稱 HP 傷害 攻擊CD/進場CD 防禦
血慾皇族˙伊莉莎白 3,424,540 12,083 CD1,進場CD1 1,210
技能
首回合攻後水心鎖定˙未消傷害吸收;首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量。
關卡要點
這關開始,玩家必須不斷保有強力的連續輸出,所以該放的常駐技能最慢在這關就得開起來。只要火力不足就會有死亡風險。另外,鎖水心的技能也可以利用會消版的龍刻來解除,要是爆發時沒轉好,記得點龍刻,以免悲劇。

 

R6
怪物名稱 HP 傷害 攻擊CD/進場CD 防禦
死亡藝術家˙傑克 3,802,000 100 CD1,進場CD1 1,350
技能
越扣越強25%:首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師25%生命力;受到敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會持續提升。

(攻擊成長為25%、50%、75%、100%,如果玩家死亡,復活後會從25%重新計算。)

關卡要點
跟越攻越強差不多的技能,總之,玩家最慢要在4回合內把傑克打死,不然當回合就會造成100%的扣血。

 

R7雙血
怪物名稱 HP 傷害 攻擊CD/進場CD 防禦
永生的詛咒˙羅伯特

1血

3,216,480 13,928 CD1,進場CD1 2,970
禁消˙心:心符石不能被消除。
永生的詛咒˙羅伯特

2血

5,978,240 17,362 CD2,進場CD1 2,970
水火防禦75%˙攻後禁錮1員2回:敵人令水屬性擊火屬性成員的攻擊力減少至25%。當受到敵人攻擊時,敵人會隨機封鎖1個成員的主動技及其攻擊,持續2回合(可疊加)。
關卡要點
1血的傷害高又無法消心,如果沒有帶控場或是特殊的回血隊伍,基本上不太有辦法撐太久;2血雖然傷害1.7萬多,不過2回合的時間還是有機會補回來。通常都是靠持續的增傷打過前幾關後,王雙血就分別開技能跟龍刻早早打掉。

另外要注意,如果玩家有開暗龍使或是路西法這累會吸走隊伍攻擊力的角色,開技的角色被2血羅伯特攻擊時,整隊的傷害就會因此變的很難看,甚至沒傷害。

 

推薦隊伍-光希臘隊

隊長 隊員 隊友
NO944 NO293 NO588 NO1044 NO822 NO944
NO944 NO293 NO588 NO1044 NO 822 NO944
聖光之神˙阿波羅 米迦勒˙路西法 雙生聖言者˙妍希 齊恆天帥˙姜子牙 公義天秤˙露娜 聖光之神˙阿波羅
備註
務必昇華滿 建議解放,技能等級越高越好 技能等級越高越好、建議昇華2以上 務必滿技+昇華2以上 建議昇華滿 務必昇華滿
解說
希臘隊打這關最困難的地方就是存技能,因為光妍跟路西法的技能CD頗長,沒滿技的話,玩家要就必須在高風險的情況下存技。
替換隊員
這隊能不能放替換隊員得看玩家等級夠不夠高。如果玩家的隊伍空間可以放第二隻解放路西法取代姜子牙是最好的,既能轉珠又能增傷。

戰鬥流程:

R1 透過低COMBO消雜珠的方式盡可能存點技能,撐不下去再用力轉。

R2 這關純粹就是看天降,務必2回合一起帶走。

R3 因為這隊血量夠扛兩次攻擊,又有轉心角,這關不太會有死亡風險。這關建議手轉慢慢打,看能不能把路西法、光希臘跟光妍的技能存出來。

R4 手轉慢慢打。

R5 開路西法+光希臘手轉打掉,這邊先不開光妍,讓場上有點心珠可以回血。

R6 進場可以濾點珠,到要爆發的時候才開光妍。

R7-1 因為光妍的效果,禁消心並沒有什麼威脅,開天秤宮+手轉就可以直接打掉。

R7-2 由於示範隊伍的路西法不是解放狀態,1血爆發時如果沒有開龍刻,2血可能會斷珠。之後復刻的時候記得帶上解放路西法,這樣就不愁沒有光珠可消。

 

 

推薦隊伍-二消隊

隊長 隊員 隊友
NO1043 NO1048 NO629 NO853 NO593 NO1043
NO1043 NO1048 NO 629 NO853 NO 593 NO1043
顯聖真君˙楊戩 黑巫術之疚惡˙喀耳刻 部落首領˙木法沙 寙敗之瞳˙美杜莎 混世霸者˙牛魔王 顯聖真君˙楊戩
備註
技能等級越高越好,建議昇華滿 技能等級越高越好,建議昇華2以上 主力打手,務必滿等,建議昇華滿 技能等級越高越好 務必滿技+昇華滿 技能等級越高越好,建議昇華滿
解說
二消隊算是當時開地獄副本的穩定隊伍,也可以一次解掉兩個成就。二消隊最大的好處就是COMBO很好累積,而且天降下來的珠子時不時就會幫忙消除心珠,血量很容易維持。
替換隊員
如果沒打算解成就,玩家可以把隊長或是隊友之一改成燃燈;木法沙可以換成解放毒龍。而這種隊伍不見得要放轉屬用的牛魔王,玩家可以改放木主,一來可以解決斷珠的問題、二來可以輔助爆發。

戰鬥流程:

R1 瞄準木水小怪,並且轉單體慢慢打,記得留下暗小怪存一點技能。

R2 轉全體之後拼天降,務求兩回合內帶走,這個隊伍有數名角色有昇華增傷的能力,這邊也可以轉直排拼一些傷害。

R3~4 手轉慢慢打。由於隊伍中的成員CD普遍很長,一定要避免在這兩關開掉技能。

R5 二消隊雖然比較好消鎖定的珠子,不過還是要注意一下,要是斷水或心珠,可以適時的開牛魔王把兩種珠子都轉掉。而玩家最慢要在這關就把所有技能都存完。

R6 最後這兩關就分別開掉楊戩與梅杜莎,端看玩家怎麼選擇。示範隊伍中選擇開楊戩增傷。

R7-1 開梅杜莎爭取輸出時間,務必在4回合時間手轉打掉。

R7-2 開楊戩+木法沙+龍刻一波帶走。

※註1:這關木巫存出來就直接開。

※註2:牛魔王主要是轉心與解成就,在二消隊中,大量轉出木珠反而會降低COMBO數,開了木巫之後差距尤為明顯,需要輸出時能不開就不開。