GameChannel RO仙境傳說:守護永恆的愛-2.9更新內容完全解析,煉金術士、流氓登場

RO仙境傳說:守護永恆的愛-2.9更新內容完全解析,煉金術士、流氓登場

RO仙境傳說:守護永恆的愛目前已經確定陸版在於12月19日更新為2.9版,並開放兩個全新的二轉職業:煉金術士、流氓,此外還有新地圖、新裝備,以及角色能力平衡。到底煉金術士、流氓的出現,會帶給遊戲中有什麼樣的影響,新地圖有什麼好寶、新裝備又會給交易所帶來什麼樣的衝擊呢?小編為各位玩家好好分析一下!

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▲RO老玩家對於聖誕村可是擁有著滿滿的回憶啊。

 

新職業:煉金術士

這次的更新所釋出的職業主要都跟即將開放的公會戰有關。煉金術士擁有PVP中最顧人怨的武器、鎧甲毀損技能,以往在PC版中,裝備毀損是需要花2000zoey修理的,但在手遊版中,目前設定還不確定武器跟防具損壞是不是跟被忽克連大叔敲壞一樣,需要一件一件的裝備來修理。如果是的話,煉金術士就會成為遊戲中最恐怖最顧人怨的職業,玩家看到煉金的第一個反應可能不是趕快殺了他,而是趕快脫裝備,所以小編覺得應該還不至於讓煉金有這種慘絕人寰的能力,應該是屬於暫時性的毀損。但不管怎麼說,這能力不管是在公會戰中,還是鬥技場中,都一定會有非常亮眼的表現。至於人工生命體的部分,更是額外的加分,讓煉金術士擁有不錯的戰力,但根據小編以前在PC版的經驗就是,這職業超級燒錢,每次攻擊都是在噴錢出去,如果不是有一定財力的玩家,最好不要輕易嘗試。

 

新職業:流氓

流氓主要分為兩個派系,遠程的弓流氓跟近戰的刀流氓。兩種派系也都有玩家支持,不過弓流氓不像獵人有那麼多強化傷害的能力,刀流氓也不像刺客有高爆發的音速投擲,所以流氓主要的價值還是在PVP的時候可以卸除對手的裝備,並降低對手的能力值。各種隱匿型攻擊也非常惹人厭,不過在吃王練功等方面,可能就輸煉金一截了。不過好處這角色成形快,裝備不貴,但由於星盤還沒出來,也許流氓會獲得什麼強力的殺招也不一定喔,玩家們可以期待看看。

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▲跟當年的PC版比起來,手遊版的改版速度真的很不錯,現在已經要開放第二批的新進階二轉了。

 

新地圖:波利島&波利大亂鬥

在活動期間內,報名的冒險者將變身波利、獲得隨機技能,在波利島爭奪金蘋果,每局遊戲將根據玩家獲得的金蘋果數量發放豐厚獎勵。

活動獎勵:波利的歡愉,可兌換的道具為消耗品(包括經驗藥水、七彩貝殼、金質勳章等),預計還會開放專屬頭飾。

說明:預計是一個類似鬥技場,但技能變成隨機技能的趣味活動。獎勵應該不會太好,但有金質勳章的話,不妨每天打滿上限,推估好幾天才能換一個,但平均一個金質勳章也有20幾萬的價值,不無小補。

 

新地圖:聖誕村

1.開放新地圖薑餅城、玩具工廠1F和玩具工廠2F。

2.新增薑餅城主線任務,冒險者可以通過艾爾帕蘭NPC聖誕老公公進入薑餅城進行冒險。

3.新增神秘寶箱日常任務,薑餅城、玩具工廠1F和玩具工廠2F每日會隨機刷新6個日常任務,任意完成其中3個任務就可以到指定NPC處領取一個神秘的寶箱。

4.新增薑餅城吟遊詩人任務、卡普拉傳送和存儲功能。

說明:這是以前PC版限定時間開放的地圖,不過在手遊版中很多重要材料在這張新地圖才會掉,如果是限定時間開放的話,也太殘忍,不知道官方會有什麼打算?但可以設想而知的事,新地圖到時一定會超級熱門,地圖還沒開放,會無屬性傷害加成的鳥蛋卡就已經在漲了,預計會是一張搶點搶很大的熱門材料點。

41064_04▲當年波利島上滿滿的波利,這次要變成玩家親自出來當波利啦!

 

裝備升級

由於改版後可升級裝備繁多,主要像是碎心斧、多刃尖刺刀、皇家之盾、旗魚槍、迦納鱗盾、奧爾里昂的鐵盤等各職業的主流裝備,這邊就不一一列出。這邊只提示各位,即將會漲價的材料:彩色外皮、魔女星沙、回憶寶石這些鐘塔才會掉的物品,肯定會漲。其他像是剎勒空結晶、獸人戰士之證、賽依伐等目前主流販售的材料,預計也會有微幅的上升。至於聖誕節才出現的材料更不用說,一定是一開放大家就會瘋狂湧入打材料。這邊給大家一個建議,上述提到的材料可以留著,新地圖開放後才有的材料,打到第一時間就先賣出,之後有需求再慢慢買回來即可,錯過了第一波,之後可就難賺了。

41064_05▲狂擊騎必備神兵將新增升級功能,鐘塔原本不怎麼值錢的掉落物,感覺都要大漲了啊。

 

寵物系統

1.寵物裝備:寵物可以裝備部分角色的頭飾了,在寵物信息界面可查看與之匹配的頭飾。寵物裝備角色頭飾時,頭飾屬性不生效於寵物或主人。

2.新增薑餅城區域的寵物冒險任務。

說明:

目前原廠為了強化寵物的重要性,動作一直很頻繁,除了讓寵物比較不容易死之外,這次又更新增了寵物冒險以及寵物頭飾,雖然無法增加寵物的能力,但相比之下還是會讓不少女性玩家為之瘋狂吧。有心的玩家可以開始瞄準一些看起來很可愛的圖紙下手了,不過這部分主觀意識太強,小編就不額外分析給大家。

41064_06▲更多的寵物系統來襲,但不知道什麼時候才會開放探險的被動技能呢?給卡率實在太低啦XD。

 

職業平衡:牧師系

1.符文【信仰祈福】的施法距離由9米提高至15米。

2.符文【十字驅魔-專精】效果由“【十字驅魔攻擊】技能延遲-7%”修改為“【十字驅魔攻擊】技能延遲-0.2秒,並且可以對所有種族造成20%技能傷害,養成3點時造成60%技能傷害”。

3.新增符文【十字驅魔-強效】:十字驅魔技能倍率+30%:將3點符文【神聖增幅-眩暈】修改為【十字驅魔-強效】,將2點符文【高等魔法防禦】修改為【十字驅魔-強效】,將2點符文【高等物理防禦】修改為【十字驅魔-強效】,將1點符文【光獵-延時】修改為【十字驅魔-強效】,將5點符文【普攻-沈默】修改為【十字驅魔-強效】。

4.技能【十字驅魔攻擊】允許同存的最大數量修改為1個

5.符文【神聖增幅-眩暈】效果由“使神聖增幅造成的眩暈成功率+15%,但【神聖之擊】技能CD時間+2秒”修改為“使神聖增幅造成的眩暈成功率+20%,但【神聖之擊】技能CD時間+2秒”。

6.符文【高等魔法防禦】效果由“服事系魔法防禦+2%”修改為“服事系魔法防禦+3%”。

7.符文【高等物理防禦】效果由“服事系物理防禦+2%”修改為“服事系物理防禦+3%”。

8.將符文【雙重癒合】效果修改為牧師獲得“雙重癒合”狀態10秒,使接下來在施放治癒術時,除當前目標還會治癒另1名當前生命百分比最低的隊友,效果相當於本次治癒量的10%”每養成1點雙重癒合治癒量提升10%。

9.符文【雙重癒合-延時】額外增加雙重癒合目標的3%治癒量。

10.符文【急速光耀】治癒量由10%提高至15%。

11.符文【言語之術】效果“使【沈默之術】效果更改為加長敵方目標所有技能的吟唱時間,每養成1點吟唱時間+150%,固定吟唱時間+1秒”修改為“使【沈默之術】效果更改為加長敵方目標所有技能的吟唱時間,每養成1點吟唱時間+100%,固定吟唱時間+0.5秒”,持續時間修改為10秒。

12.符文【霸邪之陣-疾走】額外使【霸邪之陣】抵擋傷害上限每點+1500。

13.符文【轉生術-恢復】修改為【轉生術-強效】:“攻擊惡魔系魔物時,技能倍率+100%”。

14.技能【轉生術】額外增加效果:對惡魔系魔物造成魔法攻擊60%/120%/180%/..600%的聖屬性傷害。

 

職業平衡:鐵匠系

1.實裝鐵匠技能【野蠻兇砍】可破壞敵人武器及盔甲效果。

2.新增神工匠技能【武器修理】。

 

職業平衡:盜賊系

技能【伏擊】新增釋放條件,施放時必須裝備短劍、拳刃類武器。

 

新增卡片

【聖光精靈卡片】:【十字驅魔攻擊】消耗的藍色魔力礦石數量—1;玩家可以通過國王波利高級定制獲得,通過僵屍卡片(1張)+邪骸戰士卡片(1張)+惡靈卡片(1張)+妖道卡片(1張)+卡拉特小醜卡片(1張)+1500000Zeny合成。

說明:

職業平衡的部分主要是大幅強化牧師的能力。霸邪之陣-疾走不再是個大家覺得厭惡需要路過的星盤點數了,光是點滿3點就可以額外抵擋4500的傷害。十字驅魔跟轉生術也大幅調強,但十字驅魔從原本可以連發變成同時只能存在1個讓不少人不看好,但小編認為這是怕十字驅魔過強的應對措施,如果還是沒什麼人點的話,應該還會再修正。星盤部分治療量大幅提升,這些沒什麼好說的,點下去就對了。新增的聖光精靈卡片,可以讓十字驅魔無耗施放,同時配合星盤還可以攻擊一般怪物,讓十字驅魔不再會沒人想點,想必接下來在一些不死系跟惡魔系MVP的爭奪上,又會出現新的腥風血雨。

鐵匠跟盜賊這邊就沒有什麼好說的,盜賊算是修正,鐵匠的話則是為了配合公會戰開放,讓鐵匠可以擁有跟流氓還有煉金一樣破壞裝甲的技能。至於公會戰到底重不重要呢?這邊小編可以透露一下,官方那邊的消息說,公會戰神器將會超級強大,還不趁現在趕快練個商人或盜賊起來等轉職嗎?

41064_07▲牧師是本次改版的最大贏家,不論是攻擊還是治療面都大幅強化,玩家還不趕快練一隻人見人愛,花見花開的牧師!