GameChannel STEAM遊戲寶:獨立製作遊戲優良作品精選

STEAM遊戲寶:獨立製作遊戲優良作品精選

由於STEAM在全球都有著廣大的市場,且其開放性的政策不只讓遊戲大廠可以銷售作品,就連個人自行研發製作的獨立製作遊戲也能拿到STEAM賣,使得STEAM成為電腦遊戲的霸主平台。同時,因為STEAM的方便性,使得獨立製作遊戲數量大幅度增加,在開發完之後就可以直接在STEAM遊戲平台上賣的獨立製作遊戲也變得相當的多。

36453_02▲近年來由於STEAM越來越普及,許多製作遊戲的獨立遊戲隊團在製作好遊戲後都選擇STEAM來進行發售

由於獨立遊戲在市場上越來越被玩家所接受,也因甚至還有簡單的獨立製作小遊戲大熱賣到數千萬美元的例子,比如類似牧場物語的獨立製作遊戲「星露谷物語」就是一個小小的獨立製作遊戲,贏得大眾的青睞使得銷售量大幅增長的例子。

36453_03▲星露谷物語這款獨立製作的小品遊戲到現在已經賣出百萬份以上,足以證明獨立遊戲在市場上已經不輸傳統大作的威力

獨立遊戲製作的熱潮不只在國外有著爆發性的成長,在國內這兩年也有許多熱門的獨立遊戲。以今年來說,一年一度由台北市電腦公會所主辦的遊戲盛事大展「台北國際電玩遊戲展」之中就有設立專門的獨立遊戲製作專區,裡面不但有STEAM的獨立遊戲,也有手機、家機甚至桌遊的獨立遊戲,並且開發廠商除了日本、韓國、新加坡、義大利、俄羅斯等地方的獨立製作團隊之外,也有不少台灣團隊參展。本篇就是來介紹這些來自世界各國,相當受人矚目的STEAM獨立製作遊戲,讓各位讀者玩家們了解獨立製作遊戲的魅力。

 

「返校」~集恐怖與悲傷於一體 全球大熱賣的國產獨立製作遊戲之光

36453_06▲由赤燭遊戲所製作,結合恐怖、台灣文化、戒嚴時期年代背景的獨立製作遊戲返校,在推出前就已經受到很多人的關注,而推出後更是大賣)

首先要介紹的就是由赤燭遊戲工作室所研發,在還沒正式發行前就已經讓許多玩家玩過試玩版後一致給予好評的遊戲「返校」,「返校」這款作品是一款結合了台灣本土文化、戒嚴時期元素以及一些傳統神鬼文化為主的恐怖類型解謎遊戲,由於遊戲題材相當的新鮮,加上遊戲本身的要素做的非常的好,也使得這款遊戲在「台北國際電玩展」的獨立製作大獎中獲得了最佳創作的獎項。

36453_07▲返校遊戲是以荒廢的高中為主要背景,可以看到很多台灣高中的特色,比如四維八德、高尚品格等標語以及肖像畫

36453_08▲而在「返校」遊戲內也結合了許多台灣本土文化要素在遊戲之中,比如遊戲內的儲存點就要透過遊戲中的神壇才能進行存檔

那「返校」這款遊戲到底是描述怎麼樣的故事內容以及玩法呢?首先在玩法上「返校」這款遊戲其實製作的相當簡單,是以2D橫向捲軸的方式移動人物四處移動到各個區域探索、解謎以找出過關的道具還有一些記載的資料,而遊戲中的謎題難度也不高,基本上不太會有卡關的問題,在這一點上製作團隊可說相當的用心的設計謎題內容,讓人覺得解謎不會覺得太難,而又相當的有趣。

36453_09▲遊戲中有很多解謎的場所,但都不會太難,比如收集骰子後丟到碗公裡就會出現過關用的線索

36453_10▲而遊戲中有些謎題也結合了本土的神怪要素,比如道教中的黑白無常謎題就是一個很經典的例子

而故事內容以及劇情上的表現更是「返校」這款遊戲的最大賣點,雖然赤燭遊戲工作室在介紹「返校」這款遊戲時特別說到此款遊戲是以「架空世界」為背景,不過實際上大家都心知肚明「返校」這款遊戲的元素採用的就是台灣的本土文化、神鬼習俗以及在以往戒嚴時期的各種白色恐怖事件。

36453_11▲在「返校」的故事背景裡,雖然赤燭遊戲特別說到是以架空世界,為主,不過實際上可以看到台灣戒嚴時期的很多範例以及該年代的事物在裡面。

36453_12▲而破舊的教室在遊戲之中也佔有很重要的地位,讓人更能夠深深代入到「返校」遊戲的世界背景之中,了解「返校」這款遊戲的迷人之處

在遊戲的主要劇情,因為要避免爆雷的關係這裡就特別先賣一個關子,不過遊戲中所能夠操控的角色只有男主角跟女主角兩個人,而且在第二章以後就完全都是以女主角的視點去體驗遊戲中發生的各種劇情內容以及遭遇到的事情,直到結局真相大白都是女主角為主。

36453_13▲「返校」這款遊戲雖然看起來是雙主角的系統,不過實際上男主角只能使用一小段時間,後續就會因為劇情關係無法使用

36453_14▲而在「返校」故事之中大部份的時間裡都是使用女主角進行探索,也添增了許多的恐怖感

當然「返校」這款遊戲既然掛有恐怖遊戲的標籤,那麼遊戲中當然也有許多會讓人覺得恐怖的地方,遊戲本身的設定是在灰暗廢棄的學校內,加上探索大多數時間都是女主角自己一個人獨自行動,而許多場景都有非常重的壓迫感,讓人心裡上有著很大的壓力,同時遊戲之中也有一些鬼怪出現,在遇到時要運用技巧迴避小心被抓到,也因此玩起來的感覺整體上來說是非常有迫力,讓人覺得恐怖感十足的作品

36453_15▲在「返校」遊戲中的人物都是以黑白的色彩呈現,而場景大多都是灰暗且有著許多不明的符咒或者是燈光閃爍,讓遊戲的恐怖感大增。

36453_16▲遊戲之中除了氣氛恐怖之外,也會出現各種鬼怪,每種鬼怪都有特定的對應躲避法來避免女主角被鬼怪抓走。

而「返校」除了恐怖要素之外,戒嚴時期的白色恐怖以及故事劇情更是峰迴路轉,讓人為之驚嘆,在遊戲中很忠實的呈現了戒嚴時期的背景世界,比如歌曲、文化,當然白色恐怖也是遊戲的重心,而「返校」遊戲中期以後內谷主要就是以了解整個故事的始末為主,降低了恐怖的氣氛但增加了各種懸疑的氣氛,這點赤燭遊戲工作室的表現也非常的不錯,讓人有會想持續玩下去的感覺。

36453_17▲「返校」的魅力並不單純只是恐怖遊戲,遊戲中的劇情也是相當重要的賣點,在學校發生的事以及在女主角家裡發生的事,都有著相當重要的關聯)

36453_18▲女主角到底遇到了什麼遭遇,結局是如何,更是讓人一玩下去就沉迷在其中,想要盡快了解「返校」這款遊戲真正的故事劇情。

在畫面的呈現上,「返校」這款遊戲的水準也相當的不錯,雖然在遊戲中絕大多數的場景都是灰暗或者是黑白的,但是在細節部份做的可說是非常的認真,完整的呈現了台灣高中學校的一些特色,如教室、走廊、操場、體育館等區域都讓人覺得「這就是台灣的學校帶給人的感覺」,而中後期更夾雜著一些奇幻的場景以描述女主角的心境,更是讓人有種特殊的感覺,也因此「返校」這款遊戲在畫面的呈現來說可以算的上是相當的優秀的!

36453_19▲「返校」的畫面呈現雖然偏灰暗以及人物以黑白為主,但是在細節部份可說是做的非常的不錯。

36453_20▲而「返校」遊戲中很多劇情呈現也都是以黑白為主,同時還加上了恐怖的背景,玩起來更是讓人皮皮挫

以一款獨立製作的遊戲來說,「返校」在推出之後就長期於STEAM銷售排行榜上佔住第一名很長一段時間,而且除了華人地區以外就連其他許多國家如日韓、歐美也都一致好評的稱讚這款遊戲的內容,甚至還有許多玩家自願性的想要幫「返校」做不同語系版本的MOD以讓遊戲可以用各國語言來表達,而根據赤燭遊戲的說法「返校」遊戲的販賣在國內國外都有相當不錯的成績,可說是非常成長的一款獨立製作遊戲。

36453_21▲在返校遊戲中目前主要的語文版本是中文以及英文,不過因為實在太受熱門,也使得很多國外玩家希望推出其他語文的版本

36453_22▲返校的熱門情況就連國外許多實況主都玩到皮皮挫,在其他國家也都賣的相當不錯,可說是台灣獨立製作遊戲的一大哩程碑。

整體上來說,「返校」這款遊戲不但有著恐怖的要素,而恐怖要素背後的故事劇情更是讓人覺得此款遊戲的劇本表現相當完美,並且遊戲中有兩個不同的結局,而不論哪個結局都讓人覺得遊戲本身的劇情發揮超出一般獨立製作遊戲的水準,可以跟大作遊戲相比,並且劇情上感觸人心的地方相當的多,越到後期就越是能夠讓人融入到遊戲之中,全破後的衝擊感更是讓人持續好幾天都不能忘懷,也因此如果要說近期獨立製作遊戲中哪款的水準最高,那毫無疑問的肯定就是「返校」,也非常值得玩家去購買來體驗看看!

畫面呈現指數:★★★★★

遊戲內容指數:★★★★★

耐玩程度指數:★★★★☆

小編推薦指數:★★★★★

 

「Redout」~用VR虛擬實境裝置來體驗科幻世界的極速賽車,挑戰最速傳說。

36453_23▲「Redout」是一款以未來為背景的賽車競速遊戲,其開發商是遠在義大利的34BigThings,這次特別受邀來台灣參加獨立製作遊戲的展出,也讓許多人知道這款在台灣比較少人聽過的遊戲。

看完了「返校」這款台灣國產自製的獨立製作遊戲之後,接下來要介紹的是在本次台北國際電玩遊戲展中,獨立遊戲區裡很熱門的一款賽車競速遊戲,也就是「Redout」,此款遊戲是由34BigThings這個義大利的獨立製作團隊所自行研發的遊戲,遊戲的主軸玩法是以科幻世界的賽車為主,玩起來相當的有趣。

36453_24▲「Redout」遊戲的內容相當的簡單但又不失其好玩的程度,遊戲本身就是以賽車競速為主,不過有許多不同的賽道以及車種設計。

而「Redout」這款遊戲除了本身賽車內容之外,更重要的是遊戲完整支援HTC VIVE或者是oculus rift的VR體感,如果再搭配賽車用的方向盤控制器的話簡直就是身歷其境完整的體驗出科幻世界的賽車競速快感,由於現場試玩時就有VR裝置,也因此小編以及其他每個試玩過的人在試玩後都表達出相當驚嘆並且覺得遊戲的VR體感相當真實的感受。

36453_25▲「Redout」除了可以一般遊玩之外,也可以搭配VR虛擬實境的裝置來進行遊玩,比如市面上熱賣的VIVE就可以讓玩家直接體驗VR體感的「Redout」

「Redout」雖然這款遊戲是34BigTings這個獨立製作工作所研發的獨立製作遊戲,但在畫面以及遊戲內容的水準上已經可以跟歐美大廠的賽車競速遊戲相提並論了,遊戲本身的畫面感受即使不用VR機器也能看的出遊戲採用了相當不錯的引擎來研發,使得競速時不論速度感或者周圍的環境都相當的有衝擊感,以一款獨立製作遊戲來說可謂超出一般獨立製作遊戲的水準。

36453_26▲「Redout」遊戲中帶來的速度感以及遊戲中的畫面細膩程度都不輸給歐美大作等級的遊戲,在獨立製作遊戲中算是有著非常高水準的作品

36453_27▲而雖然「Redout」在台灣並不算有名氣,不過在STEAM上已經熱賣很久,而且都有不錯的評價,算是一款相當優質的遊戲。

而「Redout」這款遊戲目前也已經在STEAM上面進行販售了,遊戲本身的評價非常的好,大多數的玩家都給予相當不錯的好評,也因此整體上來說,如果本身是想要體驗極致的VR快感或者本身熱愛獨立製作遊戲或賽車競速遊戲,都可以在Steam的商店上購買這款讓人相當驚嘆的高品質獨立製作遊戲哦!

畫面呈現指數:★★★★★

遊戲內容指數:★★★★☆

耐玩程度指數:★★★☆☆

小編推薦指數:★★★★☆

 

「A Healer Only Lives Twice」~小品水準的遊戲售價,高品質水準的遊戲內容

36453_28▲「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ)是一款看起來小品,但遊戲性非常高的作品,由日本的PONPON GAMES獨立開發工作室所研發製作而成。

介紹完了「返校」這款台灣國產自製的獨立製作遊戲以及「RedOut」這款義大利獨立製製作團隊的高品質賽車遊戲之後,最後要介紹的是由日本的小型獨立自製團隊所打造的有趣作品,「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ),最直白的翻譯就是「補師只能活兩次」。

36453_29▲「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ)遊戲本竹身的風格是採用二頭身的迷你人物,而遊戲玩法看起來很像一般的RPG,但實則不然

那「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ)到底有什麼特色吸引人,從遊戲的畫面上來看,或許很多人會以為這款遊戲只是一個很單純的棋盤策略遊戲,不過實際上則有隱藏著許多有趣的巧思,這些巧思也讓這款遊戲玩起來變的更加有趣

36453_30▲遊戲的戰鬥有點像棋盤式的模式,不過其實隱藏著很多有趣的巧思,並不像一般棋盤式戰鬥的玩法操作全部角色進行戰鬥。

在「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ)遊戲之中玩家唯一能操作的就是躲藏在勇者後面的補師,而遊戲的玩法也與一般的傳統棋盤策略有著非常大的不同,那就是玩家的工作就是擔任好一個補師的工作,比如治療受傷的勇者,強化勇者的攻擊力,或者看勇者身上哪個部位有大量的傷害就需要用到急救的法術來讓勇者恢復狀態。

36453_31▲在「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ)遊戲中玩家唯一能操作的就是後方的補師,而要對前方的勇者進行各種治療

除此之外由於「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ)這款遊戲的戰鬥可說相當的緊湊,也使得玩起來更是樂趣十足,剛開始玩時很容易手忙腳亂,不過等到熟悉以後就能體驗此款遊戲見招拆招的樂趣感了哦!

36453_32▲遊戲之中補師的工作不單只是治療,還要看勇者身體的狀態施放的恢復性質的法術,或者強化勇者的戰鬥力等,玩起來十分的緊湊。

整體上來說,「A Healer Only Lives Twice」(ヒーラーは二度死ぬ)這款由日本飄洋過海而來的獨立製作遊戲,在品質上算是相當的不錯,而售價也是小品遊戲等級的價格,擁有非常高的CP值,對於喜歡小品遊戲又有豐富內容的人來說是個不能錯過的遊戲作品,絕對要親身體驗一下哦!

畫面呈現指數:★★★☆☆

遊戲內容指數:★★★★☆

耐玩程度指數:★★★★☆

小編推薦指數:★★★★☆