GameChannel 勇者前線:召喚術研究所第二試煉攻略

勇者前線:召喚術研究所第二試煉攻略

第二試煉的戰鬥對象是NPC古拉登斯,而這個角色也不愧是主角一行召喚師的老前輩,不論基本能力、隊長技或是主動技都非常優秀。只要關卡是打光暗屬性的BOSS,古拉爺幾乎都可以派上用場,包含後續要打的第三試煉也是,少了隊長技的光暗減傷,創神的攻擊可說招招致命。

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▲打第二試煉的時候,建議找個老神隊友,這樣一來攻略難度會降很多。

目前台版古拉登斯也可以透過宏偉任務取得進化素材,從而升到6星,所有技能都進一步的強化,即使是在七星橫行的時代,古拉登斯也依然有登場的機會。要是手上的資源允許,請開兩洞、並且吃滿幼魔吧。

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▲6星的老神練滿之後就沒有血少的缺點,打團戰、宏偉任務或是較有難度的地圖副本都可以派上場使用。

 

古拉登斯攻擊規則資訊

白銀老神 古拉登斯
基本攻擊規則 每回合行動3~4次,光暗屬會有不同普通攻擊。
內建能力 免疫所有異常狀態
第一回合觸發

有劇情對話

靈魂之拒,此時不會有其他普通攻擊。
HP100~66%

有技能框對話,顯示老神想休息。

老神屬性轉為光,攻擊力下降。

從這邊開始,只要老神屬性為光,普通攻擊特效會改變,此時有機率虛弱+負傷。

HP100%~66%觸發

有技能框對話,顯示老神休息完畢。

老神屬性轉為暗,攻擊力恢復。

※此部分條件不明,最慢在66%大招時觸發,推測拖太多回合會自動觸發。

HP66%觸發 靈魂之拒。
HP40%觸發

有劇情對話

有技能框對話。

天啟,外加一次普通攻擊。

從這邊開始,只要老神屬性為暗,攻擊力就會提高。

追加使用剎那威光、追加使用天守硬剛之勢、銳利眼光、神聖幻化、黑暗邪襲。

HP1%~1觸發

有劇情對話

天啟˙虛

此回合之後老神不會再進行任何攻擊。

 

古拉登斯技能與效果資訊

技能名稱 屬性&範圍 附加效果&備註
常駐技能
烈焰天空 火光 / 暗屬 全體攻擊 光暗屬依據老神當下屬性決定。
岩石冥王 水光 / 暗屬 全體攻擊
索維琪的抉擇 雷光 / 暗屬 全體攻擊
魔神蒼破斬 水光 / 暗屬 全體攻擊
銳利眼光 光 / 暗屬 單體攻擊 光暗屬依據老神當下屬性決定。機率麻痺。
光屬時才會使用的技能
黑暗邪變 光屬 全體攻擊 老神屬性轉為暗。
聖潔之光 光屬 全體攻擊 機率負傷+虛弱。
煙消雲散之波動 解除我方BUFF。
生命之雨 古拉登斯自身BUFF 3回合緩緩回血。
天守硬剛之勢 古拉登斯自身BUFF 一回合金盾。
暗屬時才會使用的技能
神聖幻化 暗屬 全體攻擊 老神屬性轉為光。
剎那威光 古拉登斯自身BUFF 2回合攻擊防禦大幅提高,此狀態與轉暗的攻擊提高會共存。
血線觸發型技能
靈魂之拒 全體定傷攻擊 無視金盾扣血110%,防禦則扣血55%。

老神自身得到天使像狀態。

第二次使用時,扣血100%,防禦則扣50%。

天啟 全體定傷攻擊 扣血6666。
天啟˙虛 全體定傷攻擊 扣血9999。

 

戰鬥要領

從第二試煉開始,玩家最要注意的就是血線觸發的大招,有些是超強力攻擊、有些則是定傷攻擊,每種攻擊都有相對的處理方法。更重要的是,玩家必須好好拿捏攻擊火力,只讓一個HP夠高、或是砲灰的角色去觸發大招,其他隊員防禦。這樣一來才可以減少隊員死亡,畢竟復活藥最多就只能帶三瓶。

HP100~66%階段

沒有減傷隊長時,開場記得防禦,之後群補即可。這個階段老神不會使用什麼特別有殺傷力的技能,可以趁機把BB能量累積起來。同樣的,如果沒有減傷隊長,把HP打到70%以下時就要開始注意,讓一個砲灰開SBB觸發第二次靈魂之拒。

#HP66~40%階段

跟前面階段一樣,不過天啟傷害不高,玩家視自己當下角色HP情況決定要不要防禦。

HP40%以下階段

用完天啟之後,老神也會進入新的攻擊模式。這邊要開始注意麻痺狀態,有防狀態角色可以打得輕鬆些。好運的話,老神會很頻繁的切換屬性,切換的該回合只會攻擊一次。光屬狀態則會犯傻,重複使用沒有殺傷力的技能。暗屬狀態才是要注意的地方,一旦使用剎那威光之後,銳利眼光就有很高的威力。之後稍微注意一下收尾,有第二隊可以讓第二隊上。

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▲HP40%以下時,轉暗+剎那威光會讓老神的攻擊力爆增,如果角色HP不多,建議乖乖防禦就好。

 

推薦角色

正常打法的隊長人選比較推薦暗屬減傷類的角色,因為減傷範圍包含定傷攻擊,一些原本秒人的大招會因此秒不了。像是NO755、或是找個6星老神好友。不過不建議使用NO498,如果好友不是老神、隊伍也沒有提高防禦的角色,光屬角色很容易被打爆。隊員全6星,血量有撐起來的話,只要注意血線大招就很好打。

至於暴力隊長,玩家可以考慮放首隊或是末隊。放首隊開場快速消一些HP,第二隊才上減傷隊;放末隊則是收尾,畢竟天啟 虛是一定會吃到的,有一隊稍有火力的隊伍收尾會比較保險。這邊要注意,千子村正之類的幾回合大增傷寶玉算的回合是開場回合,不是隊伍登場回合,要是末隊放這類寶玉,登場時就完全沒有效果。

隊員則沒有太多的限制,想打快一點就多放些增傷,想保險一點就是帶增防、BB角跟補師。當然,可以兼顧是最好的,畢竟後面的試煉關卡考驗的就是隊伍的全方位能力,缺少任何一個都會導致闖關失敗。

編號 圖像 隊長技 備註
減傷隊長
NO837 NO837 光暗屬減傷15%、全能力增加35%。 好友限定

跟五星相比,SBB兼顧轉屬與BB獲得量,有這隻就等於贏一半。

NO376 NO376 光暗屬減傷15%、全能力增加20% 好友限定

5星的BB只能轉屬,能力也較差,不過依然比下列的選擇都優秀。

NO755 NO755 暗屬減傷15%、我方攻擊力+25% 最好取得的角色,兼顧增減傷,但是BB跟SBB用處就不大。
NO705 NO705 光暗屬減傷20%、BB使用量減少 好友限定

魔統神減傷幅度雖然比老神高,不過沒有全能力增加、BB與SBB用處較低。

NO498 NO498 暗屬減傷15%、提高光對暗屬傷害 除了減傷之外的能力都沒用,而且被剋,真的沒有其他選擇時再考慮這隻;或是丟到暴力隊,裝備千子村正類的寶玉,開場快速消耗老神HP。
暴力隊長
NO864 NO864 爆擊傷增加150%、光暗屬角色弱點屬性增傷125% 基本能力、隊長技增傷幅度都比創神強很多,BB增加的爆擊率也高達60%。只是弱點屬性增傷限定光暗角色,泛用性低了些。
NO591 NO591 爆擊傷增加125%、弱點屬性增傷100% 最泛用的暴力隊長,不過SBB增加的暴擊率只有30%。想要確保出爆擊時,可以使用提高爆擊率的寶玉。

 

推薦道具,擇5使用

名稱 評估&使用時機
回復藥 用來調整單一角色血量,尤其是血線觸發的大招之前,特定角色HP過少就要吃,以免減員。
鬥神笛/霸神笛 如果沒有配BB增加相關技能的角色,。
祝福之光/聖者之光 如果玩家沒有配補師,扛完大招時使用一個。
武神藥/武神藥 改 如果玩家的隊伍續戰力夠強,開場喝個幾瓶之後,BB到結束都不愁沒得用。

除此之外,武神藥就是拿來應急的,扛完血線大招給補師喝。

蘇生藥/復甦藥改

天使像/女神像

除了開場之外,其他的血線大招都要有一個角色去觸發,使用復活藥或是天使像可以避免接下來的戰鬥減少一個以上的隊員。
解麻痺藥 如果手上還沒有6星以上的解+防狀態角,可以考慮帶上一組。不過第三試煉之後,道具欄的安排相當重要,不大可能再使用這種藥品。
帝石、擊石、強韌藥 暴力隊專用藥品,配合千子村正系列的寶玉使用才有最佳效果。

 

 

示範隊伍-無課金混屬隊

隊長 隊員 隊友
NO 755 NO868 NO869 NO711 NO871 NO837
NO755 NO868 NO869 NO711 NO871 NO837
寶玉
全隊皆裝備祕寶 瑪赭拉,全能力提高20%,祥戲影片請參閱「一隊過關影片」。

 

第二試煉以目前台版的進度來說並不困難,早期角色5星為主,6星只有少少幾隻,因此打起來才特別困難(參閱三隊通關影片)。正常來說,只要出一隊六星,頭尾減傷+增防BUFF,即使沒金盾,老神打人依然不是很痛(參閱一隊通關影片)。如果出到7星角,老神可能只打的出個位數,想回頭解成就的玩家可以考慮以下的隊伍去打(參閱一回秒殺影片)。